Duke Nukem Manhattan Project es un videojuego del tipo beat'em up de scroll lateral desarrollado por la compañía 3D Realms en el año 2002. Utiliza un motor 3D para mostrar una perspectiva 2.5D.
Fue lanzado para PC en entornos Windows, aunque luego tuvo una adaptación para Xbox360 mediante Xbox Live Arcade.
Está traducido completamente al castellano.
Año 2002. La revista Micromanía muestra en portada a Spiderman, ¡el juego del verano! Y debajo podemos leer, Tron 2.0, un juego que demostró el creciente de interés por la película de homónimo nombre, cuyo cénit fue alcanzado al estrenar años más tarde una espectacular secuela.
Ambos juegos basados en películas, ambos basados en un nuevo tipo de videojuegos, basados en las tres dimensiones, texturas multicolores, gráficos super modernos y super reales. Estábamos alcanzando la realidad. Ya la teníamos, estaba a nuestro alcance, podíamos tocarla con la punta de los dedos.
Nos creíamos dioses. Éramos dioses, y vivíamos en el Olimpo. En el Olimpo de los Diesel. Diese el gustazo, dieselo (jejje, esto último sólo lo recordarán algunos carrozas) igual que "¡¡Jiuston, tenemos un problema... Nos sobran ceros!!".
Sin embargo, todavía quedaba gente anclada en el siglo anterior, en otra época, en otra década, en los 90. Anclados en otro tipo de videojuegos, en otra dimensión inferior, en otros héroes. Héroes que nunca se olvidan, héroes como Duke Nukem.
Tu, tu, tu, tu, tu, tu, tu... ¡Por fin volvimos a jugar a Duke Nukem! Después de tanta espera, pero esta vez no era 3D. ¡Tuvimos una sorpresa¡ ¡Era un juego de plataformas! ¡Era como Super Mario World! Corriendo y saltando, pero con una gran diferencia, llevábamos un pistolón en la mano. Y los enemigos no se chafaban, sino que los matábamos, los acribillábamos, los aniquilamos. Son cerdos, son basura y haremos salir la sangre de sus entrañas. No dejaremos a ninguno con vida. Somos su Armageddon. Pero no nos hace falta Bruce Willis.
En fin, hoy en día parece ser está un poco infravalorado, pero que vale la pena darle una oportunidad. Sigue teniendo su vicio. Es muy rápido y fácil. Lo que hace que te animes a correr y disparar, disparar y correr. Y como no te da tiempo a pensar, pues te lo pasas bien.
Y al ser Made In Duke Nukem, quizás encuentres guapas chatinas, un poco ligeras de cascos y de ropa. ¡¡Corre!! Búscalo, y si lo encuentras, no dudes en contratarlos. ¡El Equipo A!
Como ya viene siendo un clásico, existe un editor de niveles o mapas, y un parche no oficial para "desnudar" a las chicas del videojuego.
A continuación se muestra el trailer oficial.
En el episodio 3, el del metro, 3DRealms hizo propaganda de un nuevo juego que iban a sacar a la luz. Este no era otro que Max Payne. Incluso podemos escuchar como Duke Nukem lo nombra al entrar en el nivel, calcado en los dos juegos. Si utilizamos uno de los trucos y pulsamos P, podemos simular el efecto de parar el tiempo. Además podemos ver lo que nos espera más adelante. Incluso la música nos recuerda a Matrix. Por último, decir, que en el cd original hay una carpeta llamada Goodies, y dentro de ella hay un trailer de Max Payne. A continuación se encuentra un video donde puede verse lo descrito anteriormente.
La diversión, la jugabilidad y, sobre todo, un planteamiento extremadamente sencillo son las principales características de este juego de plataformas que posee además el valor añadido de recuperar el universo de la saga "Duke Nukem".