Gabriel
Knight
Sins of the Fathers |
En
1994,
Sierra
lanzó a la fama Gabriel Knight,
nada que ver con Michael Knight,
ni Kit
(el coche fantástico) ni Devon,
ni Boney...
Mucha gente considera este juego
como el mejor que ha realizado Sierra hasta la fecha,
incluso por encima de los famosos
Larry y
Space Quest.
¿Porque? La respuesta es simple: esta aventura no es para
hacer gracia, ni para hacer reír. Es
lúgubre,
oscura
y tenebrosa.
La historia transcurre en
Nueva Orleans,
donde encarnamos a un zumbado-psicopata-tocado-desviado,
también llamado Gabriel, que se hace pasar por
detective-escritor.
Aunque a mi no me engaña, es un vicioso que ha visto
demasiadas veces Seven,
y quiere emular a Brad Pitt
(chupa de cuero y peinado incluido).
Pero tranquilo, aquí no habrá
siete pecados capitales,
sino una seria de asesinatos
relacionados con vudú,
de los cuales Gabriel quiere sacar tajada escribiendo un
libro, que una vez acabado debería de ser un bombazo a la
altura de Stephen King.
Un guión de cine, unos gráficos
finos finos, la posibilidad de morir, realizado por Sierra
... Yo no lo dejaría escapar.
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